Cinder Halo: suar menyala di punggung kawah, cincin abu membara melintang di langit, Oriel ungu memenuhi cakrawala.

FARVIGIL

Selama suar menyala, Oriel tetap tidur.

Bulan pertamaKiln

CINDER HALO

Abu di sini tidak pernah jatuh ke tanah, dan suar di punggung kawah harus dibersihkan tiap empat jam.

Bulan keduaVolt

GLASSWAKE

Lautnya membeku di tengah badai, jadi kamu berjalan di atas ombak yang tidak pernah pecah.

Bulan ketigaHush

THE ORCHARD

Pohon-pohon ini ditanam untuk memberi makan lima bulan, dan tidak ada yang ingat siapa yang terakhir memanennya.

Bulan keempatKiln

PALE FOUNDRY

Kelima suar dicor di sini, dan satu tungku masih menyala walau tidak ada lagi yang menjaganya.

Bulan kelimaVolt

DEEPRING

Bulan terdalam sudah habis ditambang; tinggal cincin stasiun, cukup dekat untuk mendengar Oriel bernapas.

Episode Lanterns Out mulai 21 Oktober 2026

PILIH VIGIL

TIGA VIGIL

Vigil adalah caramu berjaga. Pilih satu untuk mulai. Kamu bisa berganti di menara suar mana pun, dan tiap Vigil menyimpan progresnya sendiri.

Bulwark: Keeper berzirah pelat keramik gading yang tebal, perisai menara bergaris jingga terkunci di lengan kiri.

Garis depan. Berdiri di tempat yang tidak boleh ditinggalkan.

Kemampuan khas
Rampart: dinding Kiln selebar lorong yang bertahan dua belas detik.
Cocok untuk
Kamu yang maju duluan dan pulang paling akhir.
Seer: Keeper jangkung bermantel gading panjang, helm polos dengan cincin halo, satu tangan mengangkat bola lentera magenta.

Pendukung. Membaca medan sebelum fireteam masuk.

Kemampuan khas
Stillpoint: medan Hush yang memperlambat semua lawan di dalamnya.
Cocok untuk
Kamu yang menghitung dulu, baru menembak.
Strider: Keeper ramping bertudung dengan syal panjang yang robek, senapan di punggung, strip cahaya cyan di betis.

Pengintai. Masuk lebih dulu, menandai lawan, lalu keluar sebelum mereka berbalik.

Kemampuan khas
Arcstep: tiga lompatan Volt berturut, tiap pendaratan menyetrum.
Cocok untuk
Kamu yang tidak betah diam di satu tempat.

AKTIVITAS

Empat cara mengisi satu giliran jaga, dari yang paling longgar sampai yang menuntut enam orang.

Seorang Keeper meluncur dengan skiff di atas laut kaca Glasswake menuju suar di cakrawala.

Aktivitas 1 dari 4: PATROL

Turun ke salah satu dari lima destinasi tanpa tujuan tetap. Keeper lain sudah ada di sana. Kejadian publik muncul sendiri, dan kamu boleh ikut atau lewat saja.

Pemain
1 sampai 3, dunia bersama
Lama
selama kamu mau
Fireteam tiga Keeper menembak mesin-mesin besar di lorong pengecoran; tembakan mereka jingga, cyan, dan magenta.

Aktivitas 2 dari 4: STRIKE

Enam Strike untuk fireteam bertiga. Satu jalur, satu bos di ujungnya. Tiap pekan satu Strike mendapat pengubah yang memaksa kamu berganti elemen.

Pemain
3
Lama
sekitar 20 menit
Enam Keeper berdiri kecil di depan gerbang bundar raksasa yang separuh terbuka, cahaya terang tumpah dari celahnya.

Aktivitas 3 dari 4: RAID

Dua Raid untuk enam pemain. Tidak ada penanda tujuan, dan tidak ada yang menjelaskan mekaniknya. Sediakan satu malam dan lima orang yang kamu percaya.

Gua seukuran katedral dengan tungku berbentuk organ pipa, dikelilingi barisan sosok dari abu.
Choir of AshCinder Halo
Enam Keeper di galeri pengamatan Deepring menatap bentuk gelap raksasa yang bergerak di dalam awan Oriel.
The Sleeper's TideDeepring
Seorang Keeper berlari di jembatan yang runtuh sambil memeluk inti lentera yang menyala, menuju suar yang padam.

Aktivitas 4 dari 4: THE LANTERN RUN

Bawa satu inti lentera ke suar yang padam sebelum waktunya habis. Pembawa inti tidak bisa menembak, jadi dua lainnya membuka jalan. Kalau jatuh, kamu mengulang dari gerbang terakhir.

Pemain
3
Lama
12 menit per putaran

ARSENAL

Sembilan arketipe, tiga elemen. Senjata bernama datang dengan catatan dari penempanya. Ini tiga di antaranya.

LAST EMBER

Arketipe
Hand Cannon
Elemen
Kiln
Sumber
Raid Choir of Ash

Enam ruang peluru, dan yang keenam selalu paling panas. Jangan disarungkan sebelum hitungan sepuluh.

Catatan penempa, Oda Marrow, Pale Foundry

QUIET HOUR

Arketipe
Marksman Rifle
Elemen
Hush
Sumber
The Lantern Run

Larasnya kami dinginkan dengan Hush sampai tembakannya tidak terdengar siapa pun. Termasuk kamu. Hitung sendiri pelurumu.

Catatan penempa, Ilse Varrow, The Orchard

STORMGLASS

Arketipe
Pulse Rifle
Elemen
Volt
Sumber
Strike The Glass Stair

Badannya dipotong dari ombak yang tersambar petir saat membeku. Petirnya masih di dalam. Kami biarkan.

Catatan penempa, Teodor Kael, Glasswake
Last Ember: hand cannon berlaras keramik gading dengan silinder enam peluru yang berpijar seperti bara.
  • SEMBILAN ARKETIPE
  • Auto Rifle
  • Pulse Rifle
  • Scout Rifle
  • Hand Cannon
  • Sidearm
  • Shotgun
  • Marksman Rifle
  • Glaive
  • Launcher
Kepala suar dari dekat: lensa cincin menyala terang dan tiang cahaya naik lurus ke langit gelap.

Episode baru

LANTERNS OUT

Mulai 21 Oktober 2026

Suar Deepring padam selama sebelas menit. Ketika menyala lagi, catatan jaga menunjukkan menara itu kosong.

Episode ini membuka bab cerita baru di Deepring, satu Strike, dan pintu di dasar cincin yang selama ini terkunci.

KABAR

Catatan dari menara dan dari studio.

Suar yang padam berdiri hitam di depan badai jingga Oriel; satu Keeper kecil mengangkat cahaya di kakinya.EPISODE

Lanterns Out dimulai 21 Oktober

Bab cerita baru di Deepring dan satu Strike, The Unlit Stair. Keeper yang sudah menyelesaikan bab Pale Foundry bisa langsung masuk.

Sebuah glaive dijepit di meja tempa, lengan mesin membentuk ulang bilahnya yang membara.CATATAN PEMBARUAN

Pembaruan 2.4: Glaive ditempa ulang

Serangan jarak dekat Glaive kini mengisi kemampuan khas lebih cepat. Rampart bertahan dua detik lebih lama, dan antrean Raid tidak lagi memisahkan fireteam.

Seorang Keeper berjalan menjauh di antara dua barisan pohon pucat yang buahnya bercahaya.DARI STUDIO

Menanam The Orchard

Tim lingkungan Ninth Parallax bercerita tentang 1.400 pohon yang ditata dengan tangan, dan kenapa tidak ada dua pohon yang berbuah di dahan yang sama.

SPESIFIKASI

Kebutuhan sistem PC
KomponenMINIMUMDISARANKAN
Sistem operasiWindows 10 64-bitWindows 11 64-bit
ProsesorIntel Core i5-8400 atau AMD Ryzen 5 2600Intel Core i7-10700K atau AMD Ryzen 7 5800X
Memori12 GB RAM16 GB RAM
Kartu grafisNVIDIA GTX 1060 6 GB atau AMD RX 580 8 GBNVIDIA RTX 3060 Ti atau AMD RX 6700 XT
DirectXVersi 12Versi 12
Penyimpanan85 GB, SSD85 GB, SSD NVMe
JaringanKoneksi internet tetapKoneksi internet tetap
Platform
PlayStation 5 Xbox Series X|S PC lewat Steam
Pemain
1 sampai 6, daring. Fireteam 3, Raid 6.
Main lintas platform
Semua platform, dengan progres yang ikut pindah.
Bahasa
Teks Indonesia dan Inggris, suara Inggris.
Pengembang
Ninth Parallax
Rilis
18 November 2025

DOKUMEN

KEBIJAKAN PRIVASI

Diperbarui 1 Oktober 2026. Dokumen ini menjelaskan data apa yang dikumpulkan Ninth Parallax saat kamu memainkan Farvigil, dan apa yang kami lakukan dengannya.

SIAPA KAMI

Ninth Parallax adalah studio yang membuat dan mengoperasikan Farvigil. Untuk pemain di Indonesia, kami bertindak sebagai pengendali data pribadi menurut Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi (UU PDP).

DATA YANG KAMI KUMPULKAN

Data akun: alamat email, nama Keeper, wilayah, dan ID platform. Data permainan: progres, perlengkapan, riwayat aktivitas, dan catatan fireteam. Data teknis: alamat IP, jenis perangkat, versi sistem operasi, dan laporan galat.

CARA KAMI MEMAKAI DATA

Kami memakainya untuk menjalankan layanan daring, menyimpan progres antarplatform, mencocokkan fireteam, mencegah kecurangan, dan memperbaiki galat. Data pribadimu tidak kami serahkan kepada pengiklan.

DASAR PEMROSESAN

Sebagian besar pemrosesan kami lakukan untuk memenuhi perjanjian layanan denganmu. Untuk hal di luar itu, misalnya email kabar pembaruan, kami meminta persetujuanmu lebih dulu. Kamu bisa menariknya kapan saja di pengaturan akun.

BERBAGI DENGAN PIHAK LAIN

Kami membagikan data hanya kepada penyedia yang membantu menjalankan game: pemilik platform, penyedia server, layanan anti-curang, dan alat analitik galat. Mereka terikat perjanjian tertulis dan hanya boleh memproses data sesuai instruksi kami.

PENYIMPANAN DAN KEAMANAN

Kami menyimpan data di server terenkripsi di Singapura dan Frankfurt. Data akun kami simpan selama akunmu aktif, lalu kami hapus paling lambat 90 hari setelah kamu meminta penutupan akun, kecuali hukum mewajibkan lebih lama.

HAK KAMU

Kamu berhak mengakses, memperbaiki, menghapus, dan memindahkan data pribadimu, serta menolak pemrosesan tertentu. Kirim permintaan ke [email protected]. Kami menjawab dalam 3 x 24 jam sesuai UU PDP.

ANAK DI BAWAH UMUR

Farvigil ditujukan untuk pemain berusia 13 tahun ke atas. Pemain di bawah 18 tahun memerlukan persetujuan orang tua atau wali. Bila kami tahu ada data anak yang terkumpul tanpa persetujuan itu, kami menghapusnya.

KETENTUAN LAYANAN

Diperbarui 1 Oktober 2026. Aturan main antara kamu dan Ninth Parallax selama kamu memakai Farvigil dan layanan daringnya.

MENERIMA KETENTUAN

Dengan membuat akun atau memainkan Farvigil, kamu setuju dengan ketentuan ini. Bila tidak setuju, jangan gunakan layanan kami.

AKUN KEEPER

Satu orang, satu akun. Kamu bertanggung jawab atas semua yang terjadi di akunmu, jadi jaga kata sandimu dan aktifkan verifikasi dua langkah. Akun tidak boleh dipindahtangankan.

PERILAKU DI DUNIA BERSAMA

Kamu berbagi destinasi dengan Keeper lain. Yang dilarang: pelecehan, ujaran kebencian, menyamar sebagai staf, sengaja merusak aktivitas fireteam, dan memanfaatkan celah untuk merugikan pemain lain.

KECURANGAN

Kamu tidak boleh memakai program pihak ketiga yang mengubah klien game, membaca memori, atau mengotomatiskan permainan. Kami menangguhkan akun pelanggar tanpa peringatan.

KONTEN BUATAN PEMAIN

Nama Keeper, nama fireteam, lambang, dan pesan obrolan tetap milikmu. Kamu memberi kami izin menampilkannya di dalam game dan di kanal resmi Farvigil. Kami boleh menghapus konten yang melanggar ketentuan ini.

LAYANAN DARING

Farvigil membutuhkan koneksi internet. Server bisa berhenti untuk pemeliharaan, biasanya Selasa pukul 14.00 sampai 16.00 WIB. Jadwalnya kami umumkan di bagian Kabar.

PENANGGUHAN DAN PENUTUPAN

Kami boleh menangguhkan atau menutup akun yang melanggar ketentuan. Kamu boleh mengajukan banding lewat Bantuan dalam 30 hari. Kamu juga bisa menutup akunmu sendiri kapan saja.

HUKUM YANG BERLAKU

Ketentuan ini tunduk pada hukum Republik Indonesia. Kamu dan kami menyelesaikan sengketa lebih dulu lewat musyawarah, lalu melalui Pengadilan Negeri Jakarta Selatan.

PERJANJIAN LISENSI PENGGUNA AKHIR

Diperbarui 1 Oktober 2026. Perjanjian ini mengatur perangkat lunak Farvigil yang terpasang di perangkatmu.

LISENSI

Ninth Parallax memberi kamu lisensi pribadi, terbatas, tidak eksklusif, dan tidak bisa dialihkan untuk memasang dan memainkan Farvigil di perangkat yang kamu miliki atau kuasai.

YANG TIDAK BOLEH

Kamu tidak boleh menyalin, membongkar, merekayasa balik, atau membuat karya turunan dari perangkat lunak ini, kecuali sejauh diizinkan hukum. Kamu juga tidak boleh menyewakan atau menyebarkannya.

KEPEMILIKAN

Farvigil, termasuk kode, seni, musik, nama, dan dunianya, adalah milik Ninth Parallax. Lisensi ini tidak memindahkan hak milik apa pun kepadamu.

PEMBARUAN

Game memperbarui dirinya secara otomatis. Sebagian pembaruan wajib dipasang agar kamu bisa masuk ke layanan daring. Fitur bisa berubah seiring pembaruan.

ANTI-CURANG

Farvigil berjalan bersama perangkat lunak anti-curang yang memeriksa proses lain di perangkatmu selama game aktif. Perangkat lunak itu berhenti ketika game ditutup.

TANPA JAMINAN

Kami menyediakan perangkat lunak ini apa adanya. Kami berusaha menjaga layanan tetap stabil, tetapi tidak menjamin game selalu bisa diakses atau lepas dari galat.

BATAS TANGGUNG JAWAB

Sejauh diizinkan hukum, Ninth Parallax tidak bertanggung jawab atas kehilangan data atau kerugian tidak langsung akibat pemakaian game. Hak konsumen yang dijamin hukum Indonesia tetap berlaku.

PENGAKHIRAN

Lisensi berakhir otomatis bila kamu melanggar perjanjian ini. Setelah itu kamu wajib berhenti memakai perangkat lunak dan menghapusnya dari perangkatmu.

BANTUAN

Tujuh hal yang paling sering ditanyakan Keeper. Bila jawabanmu tidak ada di sini, hubungi tim lewat cara di butir terakhir.

AKU TIDAK BISA MASUK

Periksa status server di bagian Kabar. Bila server normal, keluar dari akun platform, masuk lagi, lalu mulai ulang game. Kode galat berawalan LNT berarti koneksi ke server terputus di sisimu.

PROGRES ANTARPLATFORM

Tautkan akun PlayStation, Xbox, dan Steam ke satu akun Keeper di menu Pengaturan, tab Akun. Progres, perlengkapan, dan Vigil ikut pindah. Satu akun platform hanya bisa ditautkan ke satu akun Keeper.

TERPUTUS DI TENGAH AKTIVITAS

Kamu punya lima menit untuk kembali ke Strike atau Raid yang sama lewat tombol Gabung Lagi di orbit. Progres pertemuan tersimpan selama masih ada satu anggota fireteam di dalam.

MENGGANTI VIGIL

Bicara dengan Warden di menara suar mana pun. Tiap Vigil punya progres kemampuan sendiri, sedangkan senjata dan perlengkapan dipakai bersama.

SYARAT MASUK RAID

Raid terbuka setelah kamu menyelesaikan bab Pale Foundry. Kamu butuh fireteam enam orang. Pencari fireteam di orbit bisa mengisi kursi yang kosong.

MELAPORKAN PEMAIN

Buka daftar pemain, pilih nama, lalu Laporkan. Pilih alasan yang paling mendekati. Tim kami meninjau laporan dalam 48 jam dan tidak membagikan identitas pelapor.

MENGHUBUNGI TIM BANTUAN

Kirim tiket dari menu Bantuan di dalam game, atau email ke [email protected]. Sertakan nama Keeper, platform, dan kode galat. Kami menjawab pada hari kerja, pukul 09.00 sampai 18.00 WIB.

TRAILER Lanterns Out

Buka di YouTube